Aspecten/acties

Dikke martha

Uit FOSwiki

Ga naar: navigatie, zoeken


Dikke martha

Auteur: Fos hardeschijf
Type: klein spel

Spel:
Het gehele spelnest staat langs één kant van het terrein, op uizondering van 1 welp die ergens op het terrein postvat als tikker. Na deze hindernis heb je nog een tweede moeilijkheid, een touw of lint ligt ergens in het midden van het terrein, terwijl de welpen overlopen moeten zij onder dit touw of lint kruipen. De bedoeling van het spel is nu om niet getikt te worden door de welp die in het midden staat. Als je echter wel getikt wordt moet je op de koord of op het lint gaan zitten. Let wel op !. Eens een welp onder het touw is gekropen of op het touw zit mag hij niet meer getikt worden (enkel 30 seconden daarna mag er terug getikt worden). Normaal duurt het spel tot wanneer er maar 1 welp meer overblijft, die dan daarop als tikker aangeduid wordt.






Persoonlijke instellingen
Powered by MediaWiki