Aspecten/acties

Fakkelspel

Uit FOSwiki

Ga naar: navigatie, zoeken




Fakkelspel

Auteur: Steppelemming (200e De Vleermuis)
Tak(ken): Welpen, JVG's-Aspiranten, VG's-Juniors


Duur van het spel: 1u30min

Terrein: bos

Aantal leden: 30-50
Groepen: 3
Aantal begeleiders: 3-6
Taakomschrijving van de begeleiders: meespelen


Soort activiteit: avondspel

Spelverloop:


We verdelen de welpen in groepen van 8. Elk groepje krijgt 1 fakkel en 8 kaarsen. Ook krijgt elke groep een emmer vol water, dit water nemen de leden in hun mond, lopen naar een ander kamp en proberen daar een kaars/fakkel uit te spuwen. De verdedigers kunnen op verschillende manieren de aanvallende welpen tegenhouden (worstelen).

Als iemand in de groep een fakkel van de andere groep kan uitspuwen, dan mogen ze een eigen kaars weer aansteken. Wie als laatste een kaars/fakkel aanheeft is gewonnen.

  • enkel met water kan een kaars/fakkel worden uitgespuwd
  • enkel water bijvullen in eigen kampement
  • emmer van een andere groep omgooien is verboden, indien dit wel gebeurd gaat er bij de groep 1 kaars uit.
Materiaal:


  • 4/5 fakkels
  • 50 kaarsen
  • 4/5 emmers
  • vuur
  • lampenolie
  • Water
  • Aanvallersteken

Inhoudelijke doelstelling van het spel: teamwork, angst voor het donker overwinnen


Persoonlijke instellingen
Powered by MediaWiki