Aspecten/acties

Luciferbaan

Uit FOSwiki

Ga naar: navigatie, zoeken




Luciferbaan

Auteur: Steppelemming (200e De Vleermuis)
Tak(ken): Welpen, JVG's-Aspiranten, VG's-Juniors


Duur van het spel: 1-3uur

Terrein: beschutte locatie

Aantal leden: onbekend
Groepen: onbekend
Aantal begeleiders: onbekend
Taakomschrijving van de begeleiders: creativiteit prikkelen, veiligheid bewaren


Soort activiteit: crea

Spelverloop:


Eerst nemen we puntjes van de eerste ster af. We moeten nog enkele boekjes daarvoor voorzien.

We gaan vandaag binnen knutselen omwille van het voorspelde slechte weer. We delen ons op in 3 teams, elk team krijgt een leiding, een tafel, een zak zand en een hoop lucifers/bouwmateriaal. De bedoeling is dat de welpen een uur en een half krijgen om de mooiste luciferdominobaan te bouwen.

Een luciferdominobaan krijg je wanneer je alle lucifers met hun kopje naar boven in het zand steekt net naast elkaar. Wanneer je de eerste lucifer dan aansteekt gaat de rest ook branden (het domino-effect).

Je kan punten scoren door speciale effecten (grote brandhaarden, torens, tunnels, bruggen) of versiering (bomen, paadjes, …). Je verliest 1 punt per keer dat je je baan opnieuw moet aansteken (wanneer het domino-effect onderbroken is).


Daarna is het troepsraad. De programmapunten zijn nog te bepalen, maar zullen onder andere over het kamp gaan (vb snoepprobleem).

Materiaal:


  • Lucifers (een paar duizendtal)
  • Appelsienkistjes
  • Karton
  • Satéstokjes
  • Zand (60kg)
  • Garen

Inhoudelijke doelstelling van het spel: creativiteit prikkelen


Persoonlijke instellingen
Powered by MediaWiki