Bejaardentehuis: Kamp Noord is in de war

Uit FOSwiki





09 team.png

Auteur: Patrijs
Eenheid auteur: 200e de vleermuis

Spelverloop:

Personages

  • Brillenmaker/batterij verkoper
  • Remi
  • Edegard
  • Bernice

Begintoneeltje

De leden van Kamp Noord staan op en zijn volledig in de war! Remi en bernice schrikken op door de wekker, alleen edegard blijft rustig doorslapen. Bernice rent naar het toilet en remi tast naar zijn bril, hij stoot per ongeluk tegen edegard, zodat die wakker wordt. Remi is zijn bril kwijt, Edegard zijn hooraparaat werkt niet meer want iemand heeft de batterijen er uit gehaald en Bernice heeft de foute pillen genomen en heeft de hele tijd diarree! Chaos! Ze slaan volledig tilt. Remi probeert de boel toch wat te kalmeren en plots beseft hij wat hier gebeurt is! Kamp Zuid heeft toegeslaan! Hij vertelt aan de bevers de geschiedenis (al jaren ruzie, geeft wat voorbeeldjes van zaken die al gebeurd zijn, elk kamp heeft zijn leider,...). Met papier en stylo kunnen we ook met edegard communiceren. De leden van Kamp Noord wil wraak! Ze beginnen al wat plannen te bedenken om hen iets terug te lappen en willen zo al wat zaken voorbereiden, ware het niet dat Remi nog steeds niet kan zien, Edegard niets hoort en Bernice de hele tijd op de pot zit. Eerst moeten die problemen aangepakt worden en gelukkig zijn er daar 50 vrijwillige bevers die maar al te graag zullen helpen!

Spel

Kamp zuid heeft de bril en de batterijen mss wel gwn rond het lokaal verstopt. We kammen de hele buurt rond het lokaal uit, helaas de bril en de batterijen zijn foetsie..

We denken nog eens diep na. Wat kunnen we doen als remi zijn bril niet meer terugvindt? Of als edegard zijn batterijen echt weg zijn? Tjah we kunnen altijd nieuwe gaan kopen!

Aan de rand van het bos zit er zaterdag altijd een brillenmaakster, met wat geluk heeft zij ook wel enkele batterijen. We kunnen haar meteen vragen wat we met bernice kunnen doen.

Om iedereen extra snel te helpen delen we ons op 3 groepen met Joris zijn fantastisch sandwich spel. (mss best direct schminken, da we het verschil zien)

Bij de brillenmaakster:

Bernice moet alweer naar het toilet, ze loopt rap achter een bosje en kakt er oplos. De brillenmaker weet hier niet echt raad mee. Ze zal moeten wachten tot dat haar diaree over is. Ze kan er echter sneller van verlost raken door in haar hoofd minder aan diaree te denken en meer het toilet. Bernice probeert even, maar ze zal de hulp van de bevers nodig hebben. (bevers kunnen hier eventueel zelf met een tof pipi-kaka spel afkomen)

Kaktus en bloem: zoek de bloem die geen diaree heeft. Als de bever i het midden op een kaktus gaat zitten dan doet de kaktus het geluid van diaree na Fles poepen: Een balpen in een fles proberen krijgen. Per balpen in een fles is Bernice een beetje van haar probleem verlost. (3 bevers per keer, de rest kan supporteren) Dikke kak: t zelfde als hete patat maar dan met dikke kak.

Remi gaat met zijn groepje bij de brillenmadam.

Tjah een nieuwe bril kost geld natuurlijk.. Remi heeft naar goede gewoonte een noodkous met geld voor noodgevallen. Alleen hij kan zijn eigen spoor niet meer zien. Er hangen touwtjes doorheen bos met 3 splitsingen. Als ze de rebuscode kunnen ontcijferen weten ze waarheen. Op het einde vindt remi zijn oorlogskous terug.

Edegard:

(edegard blijft bij de brillenmadam) Dat is een groter probleem want edegard hoort niet wat hij zegt. Dat papier zijn we natuurlijk in het lokaal vergeten. De bevers zullen de zin moeten uitbeelden. De brillenmadam heeft batterijen liggen en ze wil die zelfs aan edegard, op 1 voorwaarde ze wil al jaren een duiven trofee. Bevers moeten aan Edegard uitbeelden wat de brillenmadam bedoelt. Als Edegard door heeft wat hij moet doen, vertelt hij dat hij geen beker heeft. Ze moeten eten zoeken voor de duiven, wat eten de duiven? De bevers moeten duifje duifje spelen en dan kan Edegard een beker winnen. De zin è Ik wil u batterijen geven in ruil voor een duiven beker. Na ongeveer een halfuur schuiven de groepjes door van Edegard  bernice  Remi Tegen 4u of kwart na (hangt af van hoe goed het spel gaat) keren we terug We eten 4utje en stoken de bevers wat op tegen kamp zuid.  

Eindtoneeltje

Alle problemen zijn opgelost. Remi kan terug zien, Edegard hoort terug en Bernice is gestopt met kakken. Nu zijn ze klaar om de strijd aan te gaan met Kamp Zuid! Ze maken zich klaar, vragen aan bevers wat ze zouden kunnen doen, jutten elkaar wat op en zijn klaar om volgende week wraak te nemen! Belangrijk! Stook de bevers wat op! (ook niet te veel, of we hebben problemen de week daarna aan zee). Maar het is belangrijk dat ze heel erg goed weten dat er ruzie is! En wat dat kamp Noord en kamp Zuid nu precies betekenen. Ze moeten vanaf dan echt al goed mee zijn in het verhaal.

Benodigdheden:

  • Verkleedkleren
  • Wekker
  • Kussen die bedden voorstellen
  • Papier en stylo
  • 3 flesjes met touw & stylo
  • Bal
  • Touw (spoor in het bos)
  • Rebussen
  • Kous
  • Geld
  • Beker
  • Batterijen en bril


Geschikt voor: Bevers-Zeehonden,
Soort activiteit: met een thema