Casinoavond

Uit FOSwiki





09 team.png

Auteur: Steppelemming
Eenheid auteur: 200e De Vleermuis

Spelverloop:
Het lokaal wordt omgetoverd tot een echt casino. Aan de inkom is er de betaaltafel, waar de dresscode wordt gecontroleerd (meer snoepen naarmate verkleedt). Iedereen ontvangt er zijn startbudget.

In het casino zelf zijn er vier speeltafels en de jackpottable. De vier speeltafels zijn:

  • 21’en (kaartmatje op de tafel en een leiding die deelt). Elke ronde wordt eerst de inzet bepaald. Iedereen moet dus zoveel snoepen leggen (vb 3) en de winnaar krijgt ze allemaal.
  • roulette: moeten we bouwen als het er niet is(!) op een creatieve manier, ook de precieze werking moeten we nog eens bekijken
  • sjoulbaktable: voor je begint te spelen legt iedereen de inzet in een hokje. Diegene die een sjoel in een hokje kan smijten wint de inhoud van het hokje. Elk om beurt sjoelen.
  • goktafel: hier wordt om alle stommigheden gegokt (ook hiervoor hebben we dus nog ideeën nodig)

Na een uurtje gaat het casino terug dicht. De tafels worden opzij gezet en de winnaar (meeste snoepen) wordt bekend gemaakt. Daarna is het tijd voor de jackpot. Tijdens het casino kon iedereen aan de jackpottafel een gewicht invullen op de vraag “hoeveel weegt de leiding te samen?”. Nu wegen we de leiding en gaat de jackpot naar diegene die het dichtst was.

Benodigdheden:

  • Weegschaal
  • Doeken om ramen af te dekken
  • Muziek
  • Taart en snoep
  • Kaarten en kaartmatjes (Kaartje blaas, 21’en,…)
  • Chique kledij


Geschikt voor: Welpen,
Soort activiteit: voor binnen, voor in het donker, met een thema