De ontvoering

Uit FOSwiki





09 team.png

Auteur: onbekend
Eenheid auteur: 190ste De Kievit

Spelverloop:
BEGINSITUATIE:

We gaan vandaag een gezellige dag gewoon theekransjes houden, op het gemakje bij de haard in het groot lokaal. We vormen hiervoor 3 of 4 om aan een tafel te gaan zitten. Maar dan plots komt er een boef binnen (4e leiding?) die van elke tafel 1 iemand ontvoerd.

SPELVERLOOP EN SPELREGELS:

De groepjes krijgen een filmpje te zien waarin de ontvoerder uitlegt hoe ze hun teamgenoot kunnen terugvinden.

  • Op een plaats liggen walkie talkies
  • De ontvoerde wolven hebben een walkie talkie en kunnen zo hun teamgenoten bereiken
  • De ontvoerde krijgt een foto te zien van waar tip 1 zich bevind. En moet via de walkie talkie uitleggen wat hij ziet.
  • Het team kan aan de hand van de uitleg de locatie zoeken, ze mogen hulp vragen aan leiding/omwonenden.
  • Per foto/tip krijgen ze een bepaalde tijd, vinden ze de locatie niet binnen de tijd, dan krijgen ze geen tip, en moeten ze het enkel met de omschrijving vn de ontvoerde doen voor tip2, enzo verder
  • Vinden ze de tip wel, dan ligt daar een foto of zinnetje als tip, de ontvoerde krijgt een andere foto waardoor de volgende tip zo makkelijker kan gevonden worden.
  • Zo gaat het 5 tips door. Aan tip 5 staat de locatie omschreven

Het team dat het eerst hun teamlid terug bij het theekransje krijgt wint.

Benodigdheden:

  • Foto's
  • walkie talkies
  • blinddoeken
  • theeservies
  • tips


Geschikt voor: Welpen,JVG's-Aspiranten,
Soort activiteit: voor in de stad, met een thema