Geestigspel

Uit FOSwiki
Naar navigatie springen Naar zoeken springen





09 team.png

Auteur: jvg 12-13
Eenheid auteur: de vleermuis

Spelverloop:
Alle JVG’s zijn dood en willen overgaan naar het hiernamaals. Ze worden ingedeeld in 6 groepen. De groep die op het einde het spel wint, zal overgaan naar de Elyzeese velden. De rest gaat naar de onderwereld. Het spel wordt opgedeeld in twee delen: In deel 1 verdienen ze voordelen voor deel 2. Dit is per groep apart. In deel 2 spelen ze een toernooi om te bepalen wie de winnaar is.

DEEL 1: Aan de hand van de volgende opdrachten kunnen ze voordelen verdienen:

  1. Maak een toneeltje met geegeven woorden
  2. Geraak over een balk met de volledige groep zonder deze aan te raken
  3. Drink x liter water in een bepaalde tijd
  4. Geraak door een spinnenweb parcours
  5. Maak een vlot en laat een theelichtje dat er op moet staan over naar de andere kant van dat kleine vijvertje

De te verdienen voordelen zijn:

  • Ketting van Hephaistos: je mag iemand van de andere groep volledig vastbinden
  • Bliksem van Zeus: je mag iemand van het andere team aanduiden die de opdracht niet mag meedoen
  • Fluit van Pan: iemand van de andere groep moet de hele tijd blokfluit spelen
  • Overspoeling van Poseidon: de gehele groep moet met zijn kont in een bassin water gaan zitten
  • Vloek van Homerus: twee personen van het andere team moeten geblinddoekt worden

DEEL 2: Hier spelen de groepen tegen elkaar. De winnaar krijgt 5 punten, de verliezer 0 punten. Bij aanvang van een spel kunnen ze hun voordelen inzetten.

  1. Touw laag boven de grond hangen en groep moet eronder geraken zonder eraan te komen
  2. Styx oversteken: Met stoelen/bakken over een bepaalde afstand geraken zonder grond te raken
  3. Obolen zoeken: Een raadsel wordt in drie stukken geknipt en elke groep moet het zoeken. Daarna moet het raadsel opgelost worden.
  4. Leiding toont een aantal voorwerpen en er moeten er zo veel mogelijk onthouden worden
  5. Maak een treurzang voor Marrietje, vrouw van Eddy Wally
  6. Plateau’s vd onderwereld: zie Mandrill zijn hoofd

Op het einde wordt de winnaar bepaald die dan mag overgaan naar de Elyzeese velden. De verliezers moeten naar de onderwereld.

Benodigdheden:

  • Papier
  • Schrijfgerief
  • Sjortouw
  • Blokfluiten
  • raadsel