Ijstijd

Uit FOSwiki
Naar navigatie springen Naar zoeken springen





09 team.png

Auteur: Doelgerichte Fennek
Eenheid auteur: 226e De Leeuwerik

Spelverloop:
Dit is een traditioneel vierkampenspel. De mammoeten, sabeltandtijgers, ijsberen en yeti’s vormen de vier groepen. Per kamp is er een visput. Het is de bedoeling dat op het eind er zo veel mogelijk vis in de vijver zit. Om te beginnen zitten er in elke visput 20 visjes. De 3 vijanden moeten telkens proberen het kamp binnen te geraken om er te vissen met een vislijn. Uiteraard kan je jouw kamp ook verdedigen. Je kan 5 vissen inruilen voor (er moeten wel telkens minimaal 5 vissen in uw visput zitten, anders kan je niet ruilen!): • Ijsverdunner: tegen yeti en mammoet • Ijsvergladder: tegen tijger en ijsbeer • Ijverwarmer: tegen ijsbeer en yeti • Jager: tegen mammoet en tijger Dit kan je gebruiken om het de tegenstander moeilijker te maken. Per kamp liggen er namelijk drie balkjes (voor elke vijand één balkje). Als je bijvoorbeeld een ijsverdunner hebt, mag het balkje van de yeti en de mammoet een stap achteruit gelegd worden. Iedere speler heeft zijn ID bij. Daarop staan de diersoort en de 5 eigenschappen met de overeenkomende procenten. Zo kan je het ID van iemand afpakken, als die bijvoorbeeld je kamp probeert binnen te dringen. De tikker zegt dan bijvoorbeeld: mijn snelheidspercentage bedraagt 90%. Als het percentage van de getikte lager is, moet hij zijn kaartje afgeven. Als het percentage van de getikte hoger is, krijgt hij het kaartje van de tikken.

Benodigdheden:4 visputten, ID's, vissen( papiertjes met ring aan), vislijn (bamboestok met koordje en haakje) en papiertjes met ijsverdunner, ijsvergladder, ijsverwarmer en jager