Ontvoerspel

Uit FOSwiki





09 team.png

Auteur: Smelleken
Eenheid auteur: 200e De Vleermuis

Spelverloop:
Tijdens vierkantsformatie w Anna ontvoerd, 1 telefoonnr wordt uit het raam gegooid, Anna moet teruggevonden worden. Dit gebeurt aan de hand van opdrachten die via de telefoon worden doorgegeven. Verkenners mogen tijdens opdrachten niet gezien worden, riskeren straf Minstens 1 leiding rijdt rond (met Anna in de koffer) Minstens 1 leiding blijft op terrein voor de correcte uitvoer van de opdrachten Worden de opdrachten correct uitgevoerd, dan krijgen ze per opdracht 1 letter van het codewoord gesmst, dit doet de leiding die ter plaatste blijft (codewoord: gefrituurde vlieg)

Opdrachten: Deze opdrachten moeten steeds met gelijke aantallen van elk jaar uitgevoerd worden

  1. breng ons 1 playboy
  2. breng ons 1 vannilletheezakje
  3. maak een kunstwerk van 1 verkenner gebruik makende van welgeteld: 3 eierdooiers + opgeklopt eiwit, karamelsaus, geconcentreerde tomatenpuree, 1 kloflookteentje, 3 levende wormen, 1 vibrator
  4. zoek uit hoeveel 257 gram préparé kost (goedkoopste) bij slagerij Wita
  5. zoek uit welke de kwetsuur is van Salangaan haar hond
  6. breng ons 1 straatbord naar keuze
  7. breng ons 1 volwassenenpamper met thomas VDK, die na gebruik door VDK vol moet zijn
  8. zoek uit hoelang 1 kakkerlak leeft zonder hoofd
  9. verzamelen 10 verschillende soorten BH’s (verschillende maten), en 3 piercings
  10. hang 1 verkenner 3 meter van de grond in het bos (steenbakkerij), met enkel touw te gebruiken, en hij mag de bomen niet raken
  11. begraaf 1 persoon in de grond, met enkel één rietje te gebruiken dat mag uitsteken voor te ademen
  12. zorg voor 4 voertuigen van elk een verschillend type A B C D
  13. breng 7 verschillende bieren
  14. verzamel 1 topitzakje met haar
  15. zoek 17 kurken verstopt in het trainershokje van de voetbal
  16. verzamel 100 kroonkurkjes van het merk jupiler

Na het code woord gevonden te hebben moeten ze een telefoonlijst met 10 nr afbellen, indien ze het codewoord zeggen, zal er bij 1 telefoonnr de plaats van vertrek opgegeven worden voor de start van de beektocht. Iedereen wordt aan elkaar vastgeketend. Tijdslimiet.

Op einde beektocht ligt Anna vastgeketend.

Benodigdheden:

  • Telefoonnr voor Anna
  • 1 rietje
  • spades
  • sjortouw
  • 17 kurken
  • 4uurtje
  • 1 topitzakje