Overwinteren

Uit FOSwiki





09 team.png

Auteur: Chimpansee
Eenheid auteur: 200e De vleermuis

Spelverloop:
Beste welpen, het grote moment is aangekomen, jullie gaan weten wie jullie nestleider en nestgenoten voor het komende scoutsjaar zullen zijn.

In het bos hangen jullie naam met bijhorend kleur aan een boom, het is aan jullie om jullie eigen naam te zoeken en dan te herenigen met het complete nest. PAS OP, Het nest die het eerst voltallig bij de leiding komt heeft een voordeel in het verder verloop van het spel!

Alle nesten zijn voltallig, tijd om te kijken wie het sterkste, slimste, gewoon weg beste nest van de dag heeft met een NESTENSPEL.

Lieve welpjes, de winter komt, je voelt het al, het begint frisser te worden, de blaadjes vallen van de bomen en panda en bruine beer krijgen een dikkere vacht. Hoog tijd om een plekje te maken voor de barre winter warm door te komen.

Eerst en vooral, jullie bouwen zo meteen een kamp, heel belangrijk zorg er voor dat er niemand in kan! Ieder nest heeft een groot wit blad papier en één gekleurde stift die voor een bepaald element staat om de winter door te komen. Elke nest heeft één van de volgende kleuren:

  • Rood = donsdeken
  • Blauw = matras
  • Groen = eten
  • Geel = vuur
  • Oranje = hout

Maar elke nest heeft allé kleuren nodig om de winter door te komen! Hoe kom je nu aan alle kleuren? Heel simpel, de nestleider daagt de andere nestleider uit waarna ze tot bij de leiding komen en die geeft hen een opdracht die ze per nest alleen, per 2 of per 3 bij bruine beer moeten volbrengen.

Diegene die het snelst of het best de opdracht heeft uitgevoerd krijgt van het verliezende nest een streep met de kleur van dat element om de winter door te komen.

Er is echter nog meer, in ieder nest ligt er namelijk een Dikke zwarte stift waarmee een lijn kan geliquideerd worden. Als er iemand van een ander welpennest in het kamp kan binnendringen mag hij 1 lijn schrappen! Maar je komt er niet zomaar in, wanneer de aanvaller getikt wordt door een verdediger moeten zij een hanengevecht houden, wie verliest moet terug gaan naar zijn kamp. Let op: de aanvaller mag meerdere keren aangevallen worden door een verdediger!

Benodigdheden:

  • Duimspijkers
  • 5 vellen papier
  • Naamkaartjes + het bijhorende kleur
  • Eieren
  • Bloem
  • Blaaspijpjes(kleine pvcbuisjes)
  • handdoeken
  • Touw
  • Stiften: rood, blauw, groen, geel, oranje en 5 keer zwart
  • Opdrachtjes: 1 welp, 2 welpen,3 welpen
    • Ninja (2 tegen 2)
    • Paardenrace 2 tegen 2
    • Balk duwen rond een boom 2 tegen 2
    • Geblinddoekt parcours (de ziende zegt waar de blinde moet gaan, 2 tegen 2)
    • Eiervolleybal(2 tegen 2) per 2 een handdoek
    • ‘worstelen’ (de een moet de ander zo snel mogelijk uit de kring zien te krijgen, 1 tegen 1)
    • Raadsel 1 tegen 1: Een vader met zijn twee zonen moeten een rivier oversteken. Er is slechts een kano en die kan enkel het gewicht van de vader alleen dragen of het gewicht van de beide jongens samen. Hoe kunnen ze alle drie op een veilige manier de rivier oversteken?
    • Raadsel 1 tegen 1: Hoe meer dit ding droogt, hoe natter het wordt. Wat is het?
    • Omterlangst muurzitten 1tegen 1
    • 1 tegen 1 blaaspijpkes battle, stappen op elke getal dat leiding zegt, getal overslaan is omdraaien en schieten, wie raakt wint(projectiel deeg bolletjes)
    • Reken + schatvraag (1 tegen 1): hoe oud is de roukan leiding als je de leeftijden samentelt (113)
    • Ninja 1 tegen 1
    • Estafette loopwedstrijdje(parcourke eventueel) 3 tegen 3
    • Kleine blaaspijpkes battle( 3 tegen 3)
    • Ninja 3 tegen 3
    • Geblinddoekt hinken 3 tegen 3 (iedereen hinkt geblinddoekt als men elkaar tegenkomt probeert men elkaar om te duwen, overblijver wint)
    • Sardientje (leiding verstopt laatste die hem vindt verliest) 3 tegen 3


Geschikt voor: Welpen,
Soort activiteit: voor in het bos, voor op het plein/op tocht,