Red Fiona van de Draak

Uit FOSwiki





09 team.png

Auteur: onbekend
Eenheid auteur: 213e FOS De Hinde

Spelverloop:
Verhaallijn:

Fiona zit in haar hoge toren bewaakt door een draak. Shrek (de welpen) en de ezel moeten Fiona bevrijden. Doorheen de weg die ze afleggen komen de Shrekkies ook nog de Gelaarsde Kat tegen. Hij helpt hen verder samen met Ezel om de Draak te bestrijden. De Gelaarsde Kat kent immers alles van avontuur! Maar lukt het de welpen ook om de draak te verslaan, en om Fiona te bevrijden?


Opdrachten:

- De welpen moeten eerst meer Shrek worden, meer groen: "ik zit in het groen".

- Het sluipen wordt geoefend, waarna ze bij de Gelaarsde Kat terecht komen.

- Bij de gelaarsde kat moeten de welpen hun schattigste blik boven halen, om zo menige vijand af te leiden.

- De welpen moeten eerst leren hoe een draak te verslaan:

- Draken jagen --> met iets bekertjes omver gooien

- Draken training --> toertje lopen om het sportveld

- Aangekomen bij de draak, worden allerlei drakenspelletjes gespeeld, om uiteindelijk Fiona proberen te bevrijden:

- Draakje draakje hoe laat is het?

- Slapend draakje

- Tikkertje draak (met de staart tikken)

- 123 Draakje

- Naar de toren sluipen; de draken “bewaken de toren”

- 7 drakeneieren zoeken en kapot maken (ballonnen)


Einde van het spel:

De welpen sluipen naar Fiona om haar te bevrijden. Uiteindelijk hoort de draak hen toch. Ze moeten Fiona meenemen zonder getikt te worden door de wakkere draak! Als dit hen lukt, ziet de draak plots Ezel, op wie hij verliefd wordt. En zo eindigt iedereen vrolijk.

Benodigdheden:Ballonnen, bekertjes, balletjes of iets dergelijks, dassen