Strontkuurde

Uit FOSwiki
Naar navigatie springen Naar zoeken springen





09 team.png

Auteur: Steppelemming
Eenheid auteur: 200e De Vleermuis

Spelverloop:
Naar dit spel kijken onze leden altijd reikhalzend uit.

We bouwen een groot veld van bashen (zeilen die vuil mogen worden) en gaan daarop estafette spelen. Gaandeweg worden de bashen altijd maar vuiler en gladder.

Fase 1

banaan + confituur Estafette naar de overkant, waar de leden elk 1 maal mogen likken aan een banaan vol confituur (zonder de banaan aan te raken met de handen). Dit blijven ze herhalen totdat de banaan proper is.

Hoe vlugger de groep klaar is hoe meer 'vuile zaken' ze krijgen (bv. winnaar: 5 stuks, 2e's: 4 stuks, enz...). De vuile zaken kunnen ze in fase 2 gebruiken.

water-bloem Estafette volgens bekende water-bloem principe (snoepje uit kom bloem zoeken maar eerst hoofd in water). Elke groep krijgt 10 snoepjes om te zoeken.

Hoe vlugger de groep klaar is hoe meer 'vuile zaken' ze krijgen. De vuile zaken kunnen ze in fase 2 gebruiken.

water over brengen op plank De groepen moeten zoveel mogelijk water naar de overkant brengen. Dit doen ze door bekertjes te vullen en op een plank te plaatsen. De plank dragen ze dan met 2 leden naar de overkant. De andere leden helpen met de bekertjes te vullen en te legen.

Elke groep mag echter twee leden afvaardigen die aan de zijkant van de bashen plaatsnemen. Zij mogen met natte sponzen gooien om zoveel mogelijk bekertjes van de tegenstander op de grond te werpen.

Hoe vlugger de groep klaar is hoe meer vuile zaken ze krijgen. De vuile zaken kunnen ze in fase 2 gebruiken.

Fase 2

We maken nu de bash nat met water en bruine zeep. Nu worden de groepen uitgenodigd om de gewonnen 'vuile zaken' op de banen van de andere groepen te smeren.

rond as draaien en terug

De hele groep moet zo snel mogelijk al rollend (niet koprollend maar rond hun as) over de bashen en terug te gaan.

Hoe vlugger de groep klaar is hoe meer vuile zaken ze krijgen. Dit mogen ze opnieuw op de baan van de tegenstanders aanbrengen.

naaien

Idem maar nu door het 'naaispel'.

Hoe vlugger de groep klaar is hoe meer vuile zaken ze krijgen. Dit mogen ze opnieuw op de baan van de tegenstanders aanbrengen.

ei overgooien

Elke groep verdeelt zich over de baan. De bedoeling is om eieren over te brengen door ze naar elkaar te gooien.


Hoe vlugger de groep klaar is hoe meer vuile zaken ze krijgen. Dit mogen ze opnieuw op de baan van de tegenstanders aanbrengen.

ei terugbrengen met tegenstand

De groepen moeten zoveel mogelijk van hun eieren terugbrengen naar de overkant. De groepen mogen elkaar hinderen.


Hoe vlugger de groep klaar is hoe meer vuile zaken ze krijgen. Dit mogen ze opnieuw op de baan van de tegenstanders aanbrengen.

touwsluipen

Er worden zeemanstouwen over de banen gelegd. Elk lid moet naar de overkant graken door zich voort te trekken aan de touwen (benen mogen niet gebruikt worden, puur op armkracht). Op deze manier slepen ze zich door de drek die we de ronden hiervoor gecreëerd hebben.

Aan de overkant krijgen ze als beloning iets vuils dat ze op de leden op de andere banen (enkel diegene die aan het sluipen zijn, niet diegene die wachten!) mogen smeren. Dit gaat door tot alle vuiligheid op is.

smeerspellekes

Nu gaan we van estafettevorm naar gewone spelletjes, maar dan op een slipperig vuil doek: stormram, verkrachtertje, dikke bertha, ...

Benodigdheden:

  • zeemanstouwen
  • Emmers
  • Bashen
  • Tuinslang
  • Grote piqueten
  • Verlengkabel
  • Hoge druk reiniger
  • Eieren (50)
  • Fototoestel
  • Stokken
  • Patrouillekoffer
  • Bruine zeep
  • Bananen (5)
  • Bekers
  • Confituur (2 potten)
  • Bidons
  • Bloem
  • Aarde
  • Bidontje vloeibare zeep
  • Emmers
  • Andere vuiligheid!!!!
  • Snoepjes voor in bloem
  • Planken
  • Mousen ballen
  • Basintjes