Teervoetmonopoly

Uit FOSwiki





09 team.png

Auteur: S.Egel
Eenheid auteur: 226e De Leeuwerik

Spelverloop:
Er is een groot monopolybord met 52 vakjes en met 33 verschillende straten (3 straten = een wijk). Deze hebben allemaal te maken met een onderdeel van de teervoet:

1. wetstraat, beloftestraat, uniformlaan (wet en belofte)

2. mastworpstraat, weversknooplaan, timmermansteekstraat (knopen)

3. morselaan, puntstraat, barrestraat (morse)

4. kaartstraat, kompaslaan, schaalstraat (kaart en kompas)

5. berkenlaan, hazelaarstraat, beukenlaan (natuur)

6. badenpowelstraat, FOSstraat, Agnesdreef (geschiedenis)

7. vuurstraat, houtlaan, kapstraat (vuur, bijl en zaag)

8. signaaldreef, formatielaan, PLstraat (patrouilleleven)

9. bloedstraat, wondlaan, verbanddreef (EHBO)

10. hoogtelaan, lengtelaan, breedtestraat (schatten)

11. den bar – de wc’s – de keuken (zoals de luchthavens/stations)

DOEL: De gasten worden verdeeld in van een 5-tal personen en krijgen een startbudget. Het is de bedoeling dat je zoveel mogelijk straten, wijken en huizen koopt, en uiteindelijk de rijkste groep wordt.


Straat kopen:

Als je op een straat komt, kan je ze proberen te kopen. Dan moet je een opdracht doen die te maken heeft met het thema van de straat (zie opdrachten). Als het lukt, betaal je en is de straat van jouw groep.

Zolang je niet alle drie de straten van de wijk hebt, kan een andere groep je straat proberen overkopen. Als ze op het vakje komen dat ze willen kopen, dan moeten ze een opdracht doen in dat thema, tegen de groep die de straat al heeft.

Als je alle drie de straten gekocht hebt, heb je een wijk die men niet meer kan overkopen.

opmerking: voor de bar/wc/keuken moet je geen opdracht doen, en deze kunnen ook niet overgekocht worden.


Huis kopen:

Als je een wijk hebt, kan je er huizen op beginnen zetten. Dit kan je elke beurt doen dat het aan jou is. je gooit met een dobbelsteen:

(1-2) Bouwaanvraag geweigerd, je kan geen huis kopen.

(3-4) Er staan 4 potten met de namen van de ploegen, uit elke pot wordt 1 getrokken. De getrokken persoon uit het team dat wil kopen gaat de anderen zoeken en je doet een opdracht tegen elkaar in het thema van de straat. Enkel als je wint kan je bouwen.

(5-6) Je kan gewoon bouwen, je moet gewoon betalen aan de bank.


Geld verdienen:

Op het spelbord liggen op alle straten kaartjes van de straat met de prijzen voor aankoop/verkoop, huur met 1 straat, huur met 1 wijk, extra huur per huis en de prijs van een huis. Als je een straat koopt, dan krijg je dat kaartje en leg je het duidelijk op jouw plaats langs het spelbord. Deze prijzen moeten de andere groepen betalen als ze op jouw eigendom komen. Het is niet zo dat je dit zelf in de gaten moet houden, aangezien je constant opdrachten aan het doen bent. De leiding houdt het in de gaten en wie langskomt betaalt sowieso.


Dobbelen:

Er wordt niet per se om beurt gedobbeld, maar gewoon in de volgorde van wie er komt. Duurt je opdracht lang, dan zal je minder kunnen dobbelen en dus minder kunnen kopen. Na elke beurt aan het bord moet je naar een bal lopen (die de leiding ergens gelegd heeft) voor je terug kan komen dobbelen. Zo kan je nooit gewoon blijven zitten en direct weer dobbelen.

andere vakjes:

- GEVANGENIS: blijven gooien tot je 6 hebt (lopen naar de bal - gooien - lopen - gooien, ...)

- START: je ontvangt 200 euro

- POT: je wint de pot

- LIDGELD (x2): betaal je scoutslidgeld (50 euro in de pot)

- KANS (x10): je wint, je verliest,…

- SPEL (x4): iedereen laat alles vallen en we doen een klein spelletje (bv dikke berta) waarbij de winnaar geld krijgt.


Blut:

Je kan altijd eigendommen verkopen aan de bank, onderhandelen met andere teams,...


OPDRACHTEN:

1. (wet en belofte) wet opzeggen / belofte opzeggen / kentekens leggen op leeg uniforrm/….

2. (knopen) timmermanssteek / weversknoop / mastworp / sjorring / …

3. (morse) morsebericht ontcijferen / schrijven / seinen / fluiten /…

4. (kaart en kompas) gemakkelijke schaalvraag / coordinaat opzoeken / windroos aanvullen/ …

5. (natuur) blaadjes en bloempjes

6. (geschiedenis) vragen / zet in de juiste volgorde /…

7. (vuur, bijl en zaag) vuur maken / hout kappen / hout zagen / vragen /…

8. (patrouilleleven) kampsignalen uitvoeren / in juiste formatie staan / …

9. (EHBO)bloedneus verzorgen / dingen uit box benoemen / …

10. (schatten) verschillende dingen schatten

Benodigdheden:monopolybord

kaartjes per straat

speelgoedgeld

kanskaarten

kaarten met kleine spelletjes

2 dobbelstenen

teervoetboekjes

materiaal voor opdrachten

4 potten met alle namen van de deelnemers (per groep 1 pot)

kurken (=huizen)