Vleermuis-expres/havik-route

Uit FOSwiki





09 team.png

Auteur: Smelleken
Eenheid auteur: 200e De Vleermuis

Spelverloop:
1.30u:

uitleg over spel zodat we om 2u stipt na de vierkantsformatie kunnen beginnen indeling van de verkenners in groepjes van 5 (2 vleermuis + 3 havik)

2.00u:

vierkantsformatie bij de vleermuis


tussen 2.00u en 3.00u:

elk groepje moet zien te bemachtigen:

  • 5 eieren
  • een lidkaart van de oh
  • een rubberbootje

en moet ondertussen zo snel mogelijk naar het speelplein van gavere komen (aan de vijver)

3.00u: 1e post

  • puntensysteem: groepje die het snelst aankwam = 15 punten - 13 – 11 – 9 – 8 – 7…. Punten
  • eenmaal aangekomen: elk groepje moet zo snel mogelijk over de vijver varen met bootje, eieren mogen gebruikt worden om op elkaar te gooien, per ‘hit’ van een ander bootje = 1 punt extra
  • groepje erna weer vertrekken: zo snel mogelijk naar bossen van Nazareth. Maar mogen ondertussen niet gezien worden..


tussen 1e en 2e post:

groepjes mogen niet gezien worden. Leiding rijdt rond. Groepjes mogen op elke mogelijke wijze naar het volgende punt proberen geraken. Per keer gezien: -2 punten ondertussen krijgen ze een lijst met voorwerpen: per bemachtigd voorwerp: extra punten


2e post

  • opnieuw puntensysteem: groepje die het snelst aankwam = 15 punten - 13 – 11 – 9 – 8 – 7…. Punten
  • zo snel mogelijk een vuurtje maken en een touwtje doorbranden dat de leiding vasthoudt. Eenmaal het touwtje doorgebrand, zo snel mogelijk naar de lokalen van de havik.


5.30u: havik ten laaste alle groepjes daar aanwezig. Winnaar wordt bekend gemaakt. Vierkantsformatie bij de havik.

Benodigdheden:

  • Sjortouw
  • Lijsten met voorwerpen


Geschikt voor: VG's-Juniors,Seniors
Soort activiteit: voor in de stad, met een thema