24u: verschil tussen versies

Uit FOSwiki

(Nieuwe pagina aangemaakt met ''''Spelfiche 24 u''' Spel gemaakt door: Beloega Naam van het spel: 24u Wie • Tak: jvg’s • Verwacht aantal deelnemers: 12 • In groepen spelen: per kam...')
 
(Tekst vervangen door "{{verwijderen}} Spel was een 24uurse, met allerlei opdrachten. Ik heb integraal alle opdrachten naar de opdrachtenlijst verplaatst. Hoop dat de ideeën vanaf daar makke...")
Regel 1: Regel 1:
'''Spelfiche 24 u'''
+
{{verwijderen}}
 
+
Spel was een 24uurse, met allerlei opdrachten. Ik heb integraal alle opdrachten naar de [[opdrachten]]lijst verplaatst. Hoop dat de ideeën vanaf daar makkelijker opgepikt worden.
Spel gemaakt door: Beloega
 
 
 
Naam van het spel: 24u
 
 
 
 
 
Wie
 
 
 
• Tak: jvg’s
 
 
 
• Verwacht aantal deelnemers: 12
 
 
 
• In groepen spelen: per kamp (noord en zuid)
 
 
 
• Aantal begeleiders: 4
 
 
 
• Taakomschrijving van de begeleiding:
 
 
 
o Controleren
 
 
 
o Meegaan naar het dorp
 
 
 
o Hulp bieden bij vragen
 
 
 
 
 
Wat
 
 
 
• Thema:
 
 
 
1. Technieken
 
 
 
2. Themaspel
 
 
 
3. Competitie
 
 
 
 
 
Beginsituatie
 
 
 
Ze krijgen per kamp een blad met opdrachten dat ze moeten uitvoeren, ze hebben er 24 u voor. Het is de bedoeling dat ze die om het eerst en om ter best uitvoeren. Ze moeten daarbij in team werken. Het team die verliest moet ’s avond naar de eiland en 2 personen elimineren.
 
 
 
 
 
Spelverloop en spelregels
 
 
 
De opdrachten:
 
 
 
1. Leef vandaag in de omgekeerde wereld. Doe alles verkeerd. Je start met kantine in je pyjama. Daarna ga je je douchen. Dan mag je je kleren aandoen en de rest van opdrachten afwerken. ’s Middags eet je boterhammen en ’s avonds warm. Voor je naar je bed gaat is het ontbijt.
 
 
 
2. Neem vanaf 10u ’s morgens tot 22u ’s avonds een andere identiteit aan. Je krijgt een ander paspoort. Je moet ook kleden naar je naam. Vanaf dat je reageert op je eigen naam of je eigen naam gebruikt dan krijg je een zwarte stip op het gezicht.
 
 
 
3. Zorg dat niemand jullie ziet tussen 13u30 en 14u30, per persoon die jullie ziet, krijg je een strafopdracht.
 
 
 
4. Zoek 26 voorwerpen, elk beginnend met een letter van het alfabet. Dus je moet met alle letters een voorwerp hebben.
 
 
 
5. Mooi kampmeubel sjorren (zetels en/of hangmatten) OF een eiland van ons kampterrein maken (schets vind je bij de leiding) + schommel maken
 
 
 
6. Er moeten 20 bootjes of hoedjes geplooid worden en je moet ze nummeren.
 
 
 
7. Maak een vlag van jullie kamp (NOORD of ZUID) en hang deze aan je patrouilletent.
 
 
 
8. Om 16u moet er 1 persoon 15 kledingstukken aanhebben
 
 
 
9. Ga hout gaan sprokkelen
 
 
 
10. Hou 1 uur een vuur aan
 
 
 
11. Alle JVG’s + JVG leidingen moeten getekend worden en de leiding moeten er minimum de helft van herkenen.
 
 
 
12. Een bol wol in gelijke stukken snijden van 10 cm.
 
 
 
13. Van 14u tot 15u moet er constant iemand tegen “sjoesjoe” praten. Je mag wisselen van personen.
 
 
 
14. Een kaartenhuis van 6 verdiepingen hoog bouwen.
 
 
 
15. Een deel van de groep blijft op het kampterrein en het ander deel gaat met een leiding naar het dorp (tussen 14 en 18u). De groep op het kampterrein krijgt 5 foto’s van plaatsen in het dorp. Ze mogen via de telefoon 3 hints per foto geven aan de groep in het dorp. Zij moeten dan de plaats of de straat vinden waar die foto is.
 
 
 
16. Doe elk 1 goede daad voor een leiding van de jvg’s naar keuze. Maar met je groep moet je wel zorgen
 
dat alle leiding iemand van jullie groep een goede daad heeft gegeven.
 
 
 
17. Zorg dat jullie tegen de avond zelf jullie aardappelen geschild hebben
 
 
 
18. Bekijk allemaal samen de film “The Hunger Games”.
 
 
 
19. Zorg dat je elk 8 uur slaapt (’s nachts)
 
!!Op elk moment van de dag kan er iemand ontvoert worden, je krijgt dan via de walkie talkie 3 tips om je groepslid terug te vinden.!!
 
 
 
 
 
 
 
Materiaal
 
 
 
• Magnesium stick (lucifer)
 
 
 
• Sjortouw
 
 
 
• Sjorbalken
 
 
 
• Film (the hunger games)
 
 
 
• Bladen met opdrachten
 
 
 
• Aardappel messen
 
 
 
• Stof voor vlag
 
 
 
 
 
Waar terreinomschrijving + terreinafbekening (ev. Met schets)
 
 
 
Kampterrein + bos + dorp
 
 
 
 
 
Waarom, doelstelling van het spel:
 
De competitiegeest aanwakkeren, verantwoordelijk zijn en kunnen taken verdelen. Teamplayer zijn
 
 
 
 
 
Inhoudelijke doelstellingen (waarden, vaardigheden, kennis, attitudes)
 
 
 
Tegen het verlies kunnen.
 
 
 
Compititiegevoel
 
 
 
Verantwoordelijkheid
 
 
 
Samenwerken
 

Versie van 31 mei 2013 om 14:50

Spel was een 24uurse, met allerlei opdrachten. Ik heb integraal alle opdrachten naar de opdrachtenlijst verplaatst. Hoop dat de ideeën vanaf daar makkelijker opgepikt worden.