Allen tegen de leiding: verschil tussen versies

Uit FOSwiki

(Nieuwe pagina aangemaakt met ''''SPELFICHE ALLEN TEGEN DE LEIDING''' Spel gemaakt door: Sami Naam van het spel: Allen tegen de leiding WIE • Tak: jvg’s • Verwacht aantal deelnemers: ...')
 
 
Regel 1: Regel 1:
'''SPELFICHE ALLEN TEGEN DE LEIDING'''
+
{{activiteit
 
+
| auteur = Sami
Spel gemaakt door: Sami
+
| eenheid-auteur =
 
 
Naam van het spel: Allen tegen de leiding
 
 
 
 
 
WIE
 
 
 
• Tak: jvg’s
 
 
 
• Verwacht aantal deelnemers: 12 kinderen
 
 
 
• In groepen spelen: 2 groepen (leiding / jvg’s)
 
 
 
• Aantal begeleiders: 4
 
 
 
• Taakomschrijving van de begeleiding: de spelletjes tegen de jvg’s spelen
 
 
 
 
 
WAT
 
 
 
Beginsituatie
 
  
 +
| spelverloop en spelregels =
 +
<!--vul spelverloop en spelregels hieronder in-->
 
De leiding dagen de jvg’s uit. Ze moeten opdrachten tegen hun leiding doen. De winnende groep mag een opdracht verzinnen dat de andere groep uitvoeren. Er wordt op papier opgeschreven wat de stand is.
 
De leiding dagen de jvg’s uit. Ze moeten opdrachten tegen hun leiding doen. De winnende groep mag een opdracht verzinnen dat de andere groep uitvoeren. Er wordt op papier opgeschreven wat de stand is.
  
Er zijn opdrachten die ze direct tegen de leiding moeten spelen en dan nog 5 aparte opdrachten die zo snel mogelijk moeten gebeuren. Zij mogen dan ook 5 opdrachten kiezen dat de leiding moeten uitvoeren.
+
Er zijn opdrachten die ze direct tegen de leiding moeten spelen en dan nog 5 aparte opdrachten die zo snel mogelijk moeten gebeuren. Zij mogen dan ook 5 opdrachten kiezen die de leiding moeten uitvoeren.
  
 
Spelverloop en spelregels
 
  
 
Opdrachten tegen elkaar
 
Opdrachten tegen elkaar
 
+
*Bewijs dat je sterker bent dan de leiding in touw trekken.
1. Bewijs dat je sterker bent dan de leiding in touw trekken.
+
*Bewijs je uithoudingsvermogen door zolang mogelijk een sjorbalk boven jullie hoofd te houden.
 
+
*Bewijs dat je kan richten gooi met een bal in een emmer probeer dit met je ploeg 10 keer. dit moet ook snel gebeuren.
2. Bewijs je uithoudingsvermogen door zolang mogelijk een sjorbalk boven jullie hoofd te houden.
+
*Zorg ervoor dat tijdens deze opdrachten 1 persoon van de groep de grond niet geraakt.
 
 
3. Bewijs dat je kan richten gooi met een bal in een emmer probeer dit met je ploeg 10 keer. dit moet  
 
ook snel gebeuren.
 
 
 
4. Zorg ervoor dat tijdens deze opdrachten 1 persoon van de groep de grond niet geraakt.
 
  
  
 
Opdrachten voor de jvg’s
 
Opdrachten voor de jvg’s
 +
*Maak een om ter mooiste wigwam van takken uit het bos.
 +
*Bouw een alarmsysteem rond je tent
 +
*Zoek honderd grassprietjes en verzamel ze per 10
 +
*Zorg dat jullie allemaal gecamoufleerd zijn
 +
*Zorg voor een interview en film het waarbij een journalist een pinguïn interviewt.
  
1. Maak een om te mooiste wigwam van takken uit het bos.
 
 
2. Bouw een alarmsysteem rond je tent
 
 
3. Zoek honderd grassprietjes en verzamel ze per 10
 
 
4. Zorg dat jullie allemaal gecamoufleerd zijn
 
 
5. Zorg voor een interview en film het waarbij een journalist een pinguïn interviewt.
 
 
 
MATERIAAL
 
• Touw
 
 
• Sjor balk
 
 
• Bal
 
 
• Emmer
 
 
• Fototoestel
 
 
• Blad met opdrachten om score bij te houden
 
  
 +
Deze en vele ander opdrachten vind je ook in de: [[opdrachten]]lijst
 +
| benodigdheden =
 +
<!--vul het nodige materiaal hieronder in-->
 +
*Touw
 +
*Sjor balk
 +
*Bal
 +
*Emmer
 +
*Fototoestel
 +
*Blad met opdrachten om score bij te houden
  
WANNEER:  
+
<!--schrap hieronder de rijen die niet passen: -->
 +
|2 = deze activiteit is geschikt voor Welpen
 +
|3 = deze activiteit is geschikt voor JVG's-Aspiranten
 +
|4 = deze activiteit is geschikt voor VG's-Juniors
  
Duur van het spel: 2 uur
+
<!--deze activiteit is voor ... (schrap hieronder de rijen die niet passen)-->
 +
|a = in het bos
 +
|c = op het plein
 +
}}

Huidige versie van 31 mei 2013 om 15:12





09 team.png

Auteur: Sami
Eenheid auteur: onbekend

Spelverloop:
De leiding dagen de jvg’s uit. Ze moeten opdrachten tegen hun leiding doen. De winnende groep mag een opdracht verzinnen dat de andere groep uitvoeren. Er wordt op papier opgeschreven wat de stand is.

Er zijn opdrachten die ze direct tegen de leiding moeten spelen en dan nog 5 aparte opdrachten die zo snel mogelijk moeten gebeuren. Zij mogen dan ook 5 opdrachten kiezen die de leiding moeten uitvoeren.


Opdrachten tegen elkaar

  • Bewijs dat je sterker bent dan de leiding in touw trekken.
  • Bewijs je uithoudingsvermogen door zolang mogelijk een sjorbalk boven jullie hoofd te houden.
  • Bewijs dat je kan richten gooi met een bal in een emmer probeer dit met je ploeg 10 keer. dit moet ook snel gebeuren.
  • Zorg ervoor dat tijdens deze opdrachten 1 persoon van de groep de grond niet geraakt.


Opdrachten voor de jvg’s

  • Maak een om ter mooiste wigwam van takken uit het bos.
  • Bouw een alarmsysteem rond je tent
  • Zoek honderd grassprietjes en verzamel ze per 10
  • Zorg dat jullie allemaal gecamoufleerd zijn
  • Zorg voor een interview en film het waarbij een journalist een pinguïn interviewt.


Deze en vele ander opdrachten vind je ook in de: opdrachtenlijst

Benodigdheden:

  • Touw
  • Sjor balk
  • Bal
  • Emmer
  • Fototoestel
  • Blad met opdrachten om score bij te houden