Het mislukte experiment: verschil tussen versies

Uit FOSwiki

(Nieuwe pagina aangemaakt met '{{activiteit | auteur = Beo | eenheid-auteur = 33e | spelverloop en spelregels = <!--vul spelverloop en spelregels hieronder in--> De jvg’s zijn het slachtoffer...')
 
Regel 27: Regel 27:
 
Touw, bekertjes, 2 flessen groene vloeistof, 2 flessen rode, bekertjes, 4 lege flessen, lijst met volgorde tikken, stickers met nummers op, 2 rasters mislukt experiment + oplossing, fluit
 
Touw, bekertjes, 2 flessen groene vloeistof, 2 flessen rode, bekertjes, 4 lege flessen, lijst met volgorde tikken, stickers met nummers op, 2 rasters mislukt experiment + oplossing, fluit
  
 +
 +
[[Bestand:Voorbeeld.png]]
  
 
<!--schrap hieronder de rijen die niet passen: -->
 
<!--schrap hieronder de rijen die niet passen: -->

Versie van 2 nov 2012 om 02:11





09 team.png

Auteur: Beo
Eenheid auteur: 33e

Spelverloop:
De jvg’s zijn het slachtoffer geworden van een mislukt experiment. De ene groep is veranderd in vampiers terwijl de andere groep veranderd is in zeemonsters. Om terug “normaal” te worden moeten ze de weg vinden naar het ziekenhuis. Er worden 2 kampen gebouwd.  in het ene kamp zit de leiding met 2 flessen rode en 2 flessen groene vloeistof, de jvg’s moeten proberen het kamp binnen te komen zonder dat hun naam gezegd wordt. Lukt dit dan krijgen ze als ze een vampier rode vloeistof (bloed) in een bekertje (klein beetje in beker gieten) en als zeemonster groene vloeistof (snot).  Ze moeten dit snot/bloed brengen naar het ander kamp waar een andere leiding zit met een kaart. Wanneer ze toekomen met snot/bloed (wordt in een fles gegoten) mogen ze 2x gokken op de weg naar het ziekenhuis. Maar onderweg zijn er kapers op de kust. De zeemonsters krijgen een lijst van de volgorde waarin ze de vampiers moeten tikken en de vampiers een lijst met de volgorde waarin ze de zeemonsters moeten tikken. Wanneer ze de juiste persoon getikt hebben moeten ze hun snot en bloed samen gieten waardoor je goud krijgt, met dit goud mag je 4x gokken op de weg. Bij een fluitsignaal loopt er iemand van de leiding weg, wie hem als eerste kan tikken mag 6x gokken op de weg. De winnaars mogen alle snot en bloed uitgieten over de verliezers


Vb. volgorde tikken Jan moet eerst Piet tikken (vloeistof samen gieten en 4x gaan gokken), als hij dit gedaan heeft dan Eva (vloeistof samen gieten en 4x gaan gokken) en daarna Joris tikken (vloeistof samen gieten en 4x gaan gokken), … Timo van dezelfde ploeg moet eerst Joris tikken (vloeistof samen gieten en 4x gaan gokken), als hij dit gedaan heeft dan Piet (vloeistof samen gieten en 4x gaan gokken) en daarna Eva tikken (vloeistof samen gieten en 4x gaan gokken), … Zodanig dat iedereen niet telkens dezelfde persoon mag tikken

Benodigdheden:Touw, bekertjes, 2 flessen groene vloeistof, 2 flessen rode, bekertjes, 4 lege flessen, lijst met volgorde tikken, stickers met nummers op, 2 rasters mislukt experiment + oplossing, fluit


Bestand:Voorbeeld.png


Geschikt voor: JVG's-Aspiranten,
Soort activiteit: voor in het bos, voor in het donker,