Masterstratego: verschil tussen versies

Uit FOSwiki

k
Regel 1: Regel 1:
{{grootspel
+
{{activiteit
| auteur = Mink 204e De Tortels
+
| auteur = Mink  
| spelnaam = Masterstratego
+
| eenheid-auteur = 204e De Tortels
| tak = JVG VG Seniors
+
 
| aantal leden = > 15
+
| spelverloop en spelregels =
| groepen = 2
 
| aantal begeleiders = minimum 2
 
| taakomschrijving van de begeleiders = In elke groep het spelverloop in de gaten houden, eventueel mee spelen en wat tactische tips geven (stratego)
 
| thema =
 
| soort activiteit =
 
| beginsituatie = Elke groep in/bij zijn kamp
 
| spelverloop en spelregels = <br/>
 
 
<!--vul spelverloop en spelregels hieronder in-->
 
<!--vul spelverloop en spelregels hieronder in-->
 
Bedoeling:
 
Bedoeling:
Regel 41: Regel 34:
 
Het is dus kwestie van de juiste leventjes in het kamp te krijgen en de andere leventjes te gebruiken om de grote uit te schakelen of af te lijden.
 
Het is dus kwestie van de juiste leventjes in het kamp te krijgen en de andere leventjes te gebruiken om de grote uit te schakelen of af te lijden.
  
 
+
| benodigdheden =
| materiaal = <br/>
 
 
<!--vul het nodige materiaal hieronder in-->
 
<!--vul het nodige materiaal hieronder in-->
 
Stratego leventjes voor elke ploeg:
 
Stratego leventjes voor elke ploeg:
Regel 58: Regel 50:
  
 
Voor iedereen een kaartje met bovenstaand lijstje.
 
Voor iedereen een kaartje met bovenstaand lijstje.
 +
 +
<!--schrap hieronder de rijen die niet passen: -->
 +
|3 = deze activiteit is geschikt voor JVG's-Aspiranten
 +
|4 = deze activiteit is geschikt voor VG's-Juniors
 +
|5 = deze activiteit is geschikt voor Seniors
 +
 +
<!--deze activiteit is voor ... (schrap hieronder de rijen die niet passen)-->
 +
|a = in het bos
 +
|c = op het plein
 +
 +
}}
 +
{{grootspel
 +
| auteur =
 +
| spelnaam = Masterstratego
 +
| tak = JVG VG Seniors
 +
| aantal leden = > 15
 +
| groepen = 2
 +
| aantal begeleiders = minimum 2
 +
| taakomschrijving van de begeleiders = In elke groep het spelverloop in de gaten houden, eventueel mee spelen en wat tactische tips geven (stratego)
 +
| thema =
 +
| soort activiteit =
 +
| beginsituatie = Elke groep in/bij zijn kamp
 +
| spelverloop en spelregels = <br/>
 +
<!--vul spelverloop en spelregels hieronder in-->
 +
 +
| materiaal = <br/>
 +
<!--vul het nodige materiaal hieronder in-->
 
| terrein = Bos of veld
 
| terrein = Bos of veld
 
| duur = tot 4 uur
 
| duur = tot 4 uur

Versie van 27 sep 2012 om 18:22





09 team.png

Auteur: Mink
Eenheid auteur: 204e De Tortels

Spelverloop:
Bedoeling: Met uw groep de kleurencode van de een andere groep raden.

Hoe: Door met 4 man binnen te dringen in het kamp van de andere groep en daar op een rijtje een kleurencode te vormen. Iedereen heeft een bol op zijn voorhoofd waarmee hij voor het gehele spel één kleur is. Er moeten minstens 5 kleuren zijn liefst meer.


Het spel: Er kunnen 3 of 4 groepen gevormd worden. Elk maken ze een kamp waarin iemand blijft zitten die de kleurencode heeft. Niemand anders mag die code kennen. Hij deelt ook de leventjes uit aan zijn eigen groepsleden. De rest van de ploeg deelt zich op in aanvallers en verdedigers. De aanvallers moeten minstens met 4 zijn om de kleurencode te kunnen raden.Wanneer 2 spelers elkaar tikken dan vergelijken ze hun leventjes, de sterkste wint en krijgt het leventje van de andere die dan moet afdruipen (soort stratego ingewerkt).

De volgorde is: Maarschalk; Generaal; kolonel; Majoor; Kapitein; Luitenant; Sergant; Mineur; verkenner; spion; Bom

De bom kan niet zelf iemand tikken. Als een gewone speler iemand met Bom tikt dan worden de leventjes geruild (beiden zijn dood). Tikt een Mineur de Bom dan verliest deze laatste en kan de Mineur doorlopen.

Als 2 gelijke leventjes elkaar tikken dan worden de leventjes geruild.

Wanneer de spion de maarschalk tikt verliest de draak. Omgekeerd wint de maarschalk (een beetje fairplay nodig)

De leventjes worden per groep op verschillend gekleurd papier gedrukt. Je kan enkel spelen met het leventje van je eigen kleur. De veroverde leventjes worden in het kamp bewaard! Iedereen krijgt een tabelletje met de verschillende rangen erop en aantallen

Wanneer de aanvaller in het kamp geraakt, dan moet hij zijn leventje afgeven om samen met 3 anderen te kunnen raden.

Het is dus kwestie van de juiste leventjes in het kamp te krijgen en de andere leventjes te gebruiken om de grote uit te schakelen of af te lijden.

Benodigdheden:Stratego leventjes voor elke ploeg:

  • 1 Maarschalk
  • 1 Generaal
  • 2 kolonel
  • 3 Majoor
  • 4 Kapitein
  • 4 Luitenant
  • 4 Sergant
  • 5 Mineur
  • 8 verkenner
  • 1 spion
  • 6 Bom
Voor iedereen een kaartje met bovenstaand lijstje.





06 boy.png
07 girl.png
Masterstratego

Auteur: onbekend
Tak(ken): JVG VG Seniors


Wanneer.png

Duur van het spel: tot 4 uur

Waar.png

Terrein: Bos of veld

Wie.png

Aantal leden: > 15
Groepen: 2
Aantal begeleiders: minimum 2
Taakomschrijving van de begeleiders: In elke groep het spelverloop in de gaten houden, eventueel mee spelen en wat tactische tips geven (stratego)


Wat.png


Beginsituatie:
Elke groep in/bij zijn kamp

Spelverloop:



Materiaal:



Waarom.png

Doelstelling van het spel: De kleurencode van de andere groep raden
Inhoudelijke doelstelling van het spel: Leren samenwerken, een strategie uitdenken en volgen