Olympische spelen: finale: verschil tussen versies

Uit FOSwiki

(Nieuwe pagina aangemaakt met '{{activiteit | auteur = Sifaka | eenheid-auteur = De Vleermuis | spelverloop en spelregels = De bevers worden in 4 groepen verdeeld zodat we de ultieme wedstrijd k...')
 
 
Regel 2: Regel 2:
 
| auteur = Sifaka
 
| auteur = Sifaka
 
| eenheid-auteur = De Vleermuis
 
| eenheid-auteur = De Vleermuis
 +
| spelverloop en spelregels =
 +
Dit spel is het laatste spel uit een reeks:
 +
#[[Olympische spelen: De vuurpijl]]
 +
#[[Olympische spelen: landen]]
 +
#[[Olympische spelen: finale]]
  
| spelverloop en spelregels =
 
 
De bevers worden in 4 groepen verdeeld zodat we de ultieme wedstrijd kunnen spelen.  
 
De bevers worden in 4 groepen verdeeld zodat we de ultieme wedstrijd kunnen spelen.  
 
Eerst moeten de bevers voldoende oefenen voor ze aan de echte wedstrijd kunnen beginnen.
 
Eerst moeten de bevers voldoende oefenen voor ze aan de echte wedstrijd kunnen beginnen.
Regel 9: Regel 13:
 
De verliezer krijgt het meest aantal handicaps voor de ultieme wedstrijd.
 
De verliezer krijgt het meest aantal handicaps voor de ultieme wedstrijd.
 
3 postjes:
 
3 postjes:
- snelheid: estafette,parcourke,onder die benen kruipen
+
*snelheid: estafette,parcourke,onder die benen kruipen
- werpen: handbal,korfbal,balk werpen(kegel zetten zodat ze zien hoe ver je geraakt)
+
*werpen: handbal,korfbal,balk werpen(kegel zetten zodat ze zien hoe ver je geraakt)
- evenwicht: op een balk lopen,samen een kringetje maken en op elkaar zitten,zolang mogelijk op 1 been, bowlen
+
*evenwicht: op een balk lopen,samen een kringetje maken en op elkaar zitten,zolang mogelijk op 1 been, bowlen
 
Ze krijgen tips voor de verstopplaats van de medailles,telkens ze een opdracht goed doen.
 
Ze krijgen tips voor de verstopplaats van de medailles,telkens ze een opdracht goed doen.
  
Regel 18: Regel 22:
  
 
| benodigdheden =
 
| benodigdheden =
- bal
+
*bal
-balkjes
+
*balkjes
- kegels
+
*kegels
-legernet
+
*legernet
-blikjes
+
*blikjes
-beker
+
*beker
-medailles
+
*medailles
-tips
+
*tips
  
  

Huidige versie van 3 dec 2012 om 23:08





09 team.png

Auteur: Sifaka
Eenheid auteur: De Vleermuis

Spelverloop:
Dit spel is het laatste spel uit een reeks:

  1. Olympische spelen: De vuurpijl
  2. Olympische spelen: landen
  3. Olympische spelen: finale

De bevers worden in 4 groepen verdeeld zodat we de ultieme wedstrijd kunnen spelen. Eerst moeten de bevers voldoende oefenen voor ze aan de echte wedstrijd kunnen beginnen. Hierbij moeten ze zich verplaatsen van postje naar postje. Daarbij verdienen ze punten. De verliezer krijgt het meest aantal handicaps voor de ultieme wedstrijd. 3 postjes:

  • snelheid: estafette,parcourke,onder die benen kruipen
  • werpen: handbal,korfbal,balk werpen(kegel zetten zodat ze zien hoe ver je geraakt)
  • evenwicht: op een balk lopen,samen een kringetje maken en op elkaar zitten,zolang mogelijk op 1 been, bowlen

Ze krijgen tips voor de verstopplaats van de medailles,telkens ze een opdracht goed doen.

Benodigdheden:

  • bal
  • balkjes
  • kegels
  • legernet
  • blikjes
  • beker
  • medailles
  • tips