Vleermuis-expres/havik-route: verschil tussen versies

Uit FOSwiki

k
 
Regel 1: Regel 1:
{{grootspel
+
{{activiteit
| auteur = Smelleken (200e De Vleermuis)
+
| auteur = Smelleken
| spelnaam = Vleermuis-expres / De Havik-route
+
| eenheid-auteur = 200e De Vleermuis
| tak = VG's-Juniors, Seniors
+
 
| aantal leden =
+
| spelverloop en spelregels =
| groepen = ja
 
| aantal begeleiders =
 
| taakomschrijving van de begeleiders =
 
| thema =
 
| soort activiteit =
 
| beginsituatie =
 
| spelverloop en spelregels = <br/>
 
 
<!--vul spelverloop en spelregels hieronder in-->
 
<!--vul spelverloop en spelregels hieronder in-->
 
''1.30u:''  
 
''1.30u:''  
Regel 53: Regel 46:
 
ten laaste alle groepjes daar aanwezig. Winnaar wordt bekend gemaakt. Vierkantsformatie bij de havik.
 
ten laaste alle groepjes daar aanwezig. Winnaar wordt bekend gemaakt. Vierkantsformatie bij de havik.
  
| materiaal = <br/>
+
| benodigdheden =
 
<!--vul het nodige materiaal hieronder in-->
 
<!--vul het nodige materiaal hieronder in-->
 
* Sjortouw
 
* Sjortouw
 
* Lijsten met voorwerpen
 
* Lijsten met voorwerpen
  
 +
<!--schrap hieronder de rijen die niet passen: -->
 +
|4 = deze activiteit is geschikt voor VG's-Juniors
 +
|5 = deze activiteit is geschikt voor Seniors
 +
 +
<!--deze activiteit is voor ... (schrap hieronder de rijen die niet passen)-->
 +
|b = in de stad
 +
|f = in een thema
  
| terrein =
 
| duur = 3u
 
| chronologie =
 
| doelstelling = de race winnen
 
| inhoudelijke doelstelling =
 
 
}}
 
}}
 
<!--schrap hieronder wat niet past-->
 
 
[[categorie:spelen voor VG's-Juniors]]
 
[[categorie:spelen voor Seniors]]
 

Huidige versie van 27 sep 2012 om 23:41





09 team.png

Auteur: Smelleken
Eenheid auteur: 200e De Vleermuis

Spelverloop:
1.30u:

uitleg over spel zodat we om 2u stipt na de vierkantsformatie kunnen beginnen indeling van de verkenners in groepjes van 5 (2 vleermuis + 3 havik)

2.00u:

vierkantsformatie bij de vleermuis


tussen 2.00u en 3.00u:

elk groepje moet zien te bemachtigen:

  • 5 eieren
  • een lidkaart van de oh
  • een rubberbootje

en moet ondertussen zo snel mogelijk naar het speelplein van gavere komen (aan de vijver)

3.00u: 1e post

  • puntensysteem: groepje die het snelst aankwam = 15 punten - 13 – 11 – 9 – 8 – 7…. Punten
  • eenmaal aangekomen: elk groepje moet zo snel mogelijk over de vijver varen met bootje, eieren mogen gebruikt worden om op elkaar te gooien, per ‘hit’ van een ander bootje = 1 punt extra
  • groepje erna weer vertrekken: zo snel mogelijk naar bossen van Nazareth. Maar mogen ondertussen niet gezien worden..


tussen 1e en 2e post:

groepjes mogen niet gezien worden. Leiding rijdt rond. Groepjes mogen op elke mogelijke wijze naar het volgende punt proberen geraken. Per keer gezien: -2 punten ondertussen krijgen ze een lijst met voorwerpen: per bemachtigd voorwerp: extra punten


2e post

  • opnieuw puntensysteem: groepje die het snelst aankwam = 15 punten - 13 – 11 – 9 – 8 – 7…. Punten
  • zo snel mogelijk een vuurtje maken en een touwtje doorbranden dat de leiding vasthoudt. Eenmaal het touwtje doorgebrand, zo snel mogelijk naar de lokalen van de havik.


5.30u: havik ten laaste alle groepjes daar aanwezig. Winnaar wordt bekend gemaakt. Vierkantsformatie bij de havik.

Benodigdheden:

  • Sjortouw
  • Lijsten met voorwerpen


Geschikt voor: VG's-Juniors,Seniors
Soort activiteit: voor in de stad, met een thema